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从“新”出发—vivo游戏开发者大会在南京软件谷召开

2019-08-06 点击:658
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4月25日,第一届vivo游戏开发者大会在南京举行。会议从数字操作,智能平台服务,小游戏生态和游戏体验优化技术等多个维度阐述了游戏产业对vivo的思考!超过500名游戏开发者参加了此次活动,中国(南京)软件谷管理委员会主任和其他政府领导也出席了会议。

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亮点1:体内游戏生态学

在会上,体育高级副总裁史玉坚分享了体育对游戏生态学的看法。

随着用户对精神文化的需求上升,作为“第九艺术”的游戏已成为用户的首选。游戏开发者负责向用户提供内容,而游戏产品的不断发展需要不断引入优质用户。在2019年,游戏开发者的体内比例将超过60亿,这证明了体育游戏开发者团队的实力和产品频繁。作为用户和游戏开发者之间的桥梁,vivo将积极地接受开放性并将平台功能转变为开发人员的能力。就像会议的主题一样,它将帮助开发者“重新加载和打击火力”。

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亮点2:新表格的智能,数字化操作

“鼓励新的发挥方式,促进质量体验和服务,建立高声誉,集成,自动化的开发者服务系统和高效,双赢的游戏价值体系。”这是游戏开发者的体内概念。

为了构建高质量的开发者服务系统,今年除了继续优化在线流程和体内云测试服务外,该平台还将开放18个以上的新游戏运营数据,包括与小游戏相关的数据。同时,vivo还计划开设“绿色通道”,为优质产品,提供无限的测试服务,开放无SDK的在线应用渠道,并帮助精品游戏进行产品调优。 Vivo专业调整团队将在游戏用户定位,产品改进,数据增强,材料优化等各个方面帮助优化游戏产品的质量。

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亮点3:游戏走向大海

海外市场的可能性要大于即将饱和的国内市场。目前,vivo海外专卖店月度活动已超过4000万,并且还在不断增长;游戏账户系统和支付系统也已完成;在商业合作中,支持CPA,CPS,联运,游戏广告等各种合作模式,并将发布更多合作优惠政策。海外市场仍有很多挖掘空间。欢迎开发商加入我们,共同探索大陆之海!

亮点4:体育游戏的新布局

去年8月,vivo游戏全面开放。经过半年多的开发,该平台已连接500多款游戏,覆盖1.69亿台设备,日常活动超过150万,创造了各种日常游戏,如《野蛮人大作战》。

今年,围绕平台能力开放+商业化,闭环+流量规模升级的结合,vivo在小游戏生态建设方面有了新的布局,交通开放的变化很大。

除了开放式虚拟机管理程序,应用程序商店,游戏中心,全局搜索,负面屏幕,推送,快速应用程序中心,桌面游戏中心和其他超级流量门户外,为了覆盖更多用户场景,该平台将打开小视频vivo i-themes,i-music,jovi智能场景和第三方超级应用等新门户将增加小游戏的曝光度。与此同时,该平台计划今年创建15个基准案例,并将在初始启动期间达到进口100万个新目标的目标。此外,预计激励视频能力将于5月开放,合作将于6月启动。那时,欢迎游戏开发者加入!

亮点5:尝试和探索新技术

技术共享是本次会议不容忽视的亮点。 Vivo与开发人员分享了许多新的游戏技术,包括vivo Multi-Turbo,定制体验优化和vivo AR。

Multi-Turbo多涡轮加速引擎集成了Net,Cooling,AI,Game和Center五个引擎,可智能优化CPU,GPU和内存资源的调度策略,可将游戏加载速度提高35%,核心场景表现达50%。实时竞争游戏的慢速投射概率降低了300%以上,丢帧概率降低了100%以上,极大地提升了用户的游戏体验。

此外,vivo还分享了智能震动技术,可以结合游戏特定场景或道具,如手机在游戏中射击或杀戮时会产生震撼感;并且玩家计算游戏以提醒玩家返回游戏。一些定制的经验优化技术。这些技术能力平台将逐步向开发者开放,实现技术生态的共享。

在会上,邀请嘉宾高通产品营销总监秦慕云进行了人工智能共享;小游戏的首席执行官《贪婪洞窟》周亮也与开发者分享了他对小游戏的看法。

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